flex-height
text-black

Osoba dokonująca zakupu online

Czym jest architektura oparta na zdarzeniach?

Model integracji architektury opartej na zdarzeniach wykrywa i działa na ważnych „wydarzeniach” w czasie rzeczywistym.

default

{}

default

{}

primary

default

{}

secondary

Definicja architektury opartej na zdarzeniach i dlaczego jest ona ważna

Architektura oparta na zdarzeniach to podejście do projektowania oprogramowania, które umożliwia organizacjom natychmiastowe reagowanie na każdą znaczącą zmianę stanu. Wyobraź sobie, czy firma może zareagować w momencie, gdy dzieje się coś ważnego, np. klient dokonuje zakupu online, czujnik oznacza zbliżające się nieprawidłowe działanie, spadek ceny akcji lub pożar alarmu bezpieczeństwa. Zmiany te – zwane wydarzeniami – zachodzą przez cały czas, w każdej organizacji, w każdej branży. Sukces sprowadza się do tego, jak szybko firma może reagować na zdarzenia.

W tym miejscu pojawia się architektura oparta na zdarzeniach (EDA). Zamiast czekać na zaplanowane aktualizacje lub polegać na sztywnych, ściśle połączonych systemach, architektura sterowana zdarzeniami umożliwia aplikacjom asynchroniczną komunikację poprzez luźno połączone komponenty. Oznacza to, że każda część systemu może działać niezależnie – bez znajomości wewnętrznych działań innych – ułatwiając skalowanie, adaptację i wprowadzanie innowacji.

W rezultacie nowoczesne systemy wykorzystujące architekturę opartą na zdarzeniach umożliwiają firmom dostarczanie szybszych, bardziej spersonalizowanych doświadczeń, automatyzację operacji i zachowanie elastyczności nawet w miarę wzrostu wymagań i wolumenów danych. Wdrażając architekturę opartą na zdarzeniach, organizacje zmieniają działalność z reaktywnej na proaktywną, zyskując szybkość, elastyczność i odporność niezbędną do rozwoju w dynamicznym świecie cyfrowym.

Co to jest wydarzenie?

Zdarzenie to każda czynność lub zmiana stanu, która ma wpływ na działalność biznesową – na przykład, gdy klient przesuwa kartę kredytową, odprawa pasażera na lot, użytkownik resetuje hasło lub magazyn aktualizuje zapasy. Pomyśl o tym w ten sposób: zdarzenie to mały komunikat, który mówi „coś się stało”, pozwalając innym częściom systemu reagować od razu.

Firmy stają się sterowane zdarzeniami, gdy mogą rejestrować i reagować na zdarzenia w miarę ich wystąpienia, co jest cały czas. Oto kilka typowych przykładów zdarzeń:

Główne komponenty architektury opartej na zdarzeniach

Aby zachować spójność ich struktury, schematy zdarzeń definiują strukturę i format zdarzenia, w tym pola, które zawiera zdarzenie, typy danych i reguły interpretacji.

W architekturze opartej na zdarzeniach aplikacje działają jako producencizdarzeń – którzy produkują lub rejestrują zdarzenia – lub konsumencizdarzeń – którzy przetwarzają zdarzenia i na nich działają. Producenci przekazują zdarzenia konsumentom w czasie rzeczywistym za pośrednictwem brokera zdarzeń, który jest zorientowanym na komunikaty oprogramowaniem pośrednim. Odbiorcy mogą następnie przetwarzać zdarzenie i wyzwalać inne własne czynności, procesy workflow lub zdarzenia. Konstrukcja ta umożliwia szybsze reagowanie w czasie rzeczywistym i podejmowanie trafniejszych decyzji jako strumieni danych w.

Broker wydarzeń zarządza kanałami wydarzeń, które łączą producentów z konsumentami, zapewnia niezawodną dostawę i często zapewnia takie funkcje, jak filtrowanie, trwałość i odtwarzanie. Dzięki oddzieleniu producentów od konsumentów pośrednik ds. wydarzeń sprawia, że system jest bardziej odporny i skalowalny.

W bardzo prostej architekturze z jednym producentem i jednym konsumentem w bezpośredniej komunikacji ze sobą, brokerzy imprez mogą być opcjonalni. Jednak w większości przedsiębiorstw wiele źródeł wysyła zdarzenia do wielu konsumentów, więc potrzebny jest broker, a nawet sieć brokerów, zwana również „siatką wydarzeń”. Gdy używa się brokera zdarzeń lub siatki zdarzeń, tworzy on „luźne sprzężenie” aplikacji.

Komunikacja synchroniczna vs. asynchroniczna

Dzięki komunikacji synchronicznej w architekturze opartej na zdarzeniach producent zdarzenia czeka, aż odbiorca przetworzy i odpowie przed kontynuacją. Przykładem może być sytuacja, w której klient internetowy wysyła żądanie HTTP i czeka na odpowiedź serwera. Komunikacja synchroniczna jest zazwyczaj ściśle sprzężona i wolniejsza przy dużych obciążeniach, a „blokuje” producenta od wykonania następnego zadania do momentu otrzymania odpowiedzi od konsumenta.

Dzięki asynchronicznej komunikacji w architekturze sterowanej zdarzeniami producent nie czeka na natychmiastową odpowiedź; może kontynuować przetwarzanie, podczas gdy odbiorca zdarzenia obsługuje komunikat później. Przykładem może być sytuacja, w której system publikuje zdarzenie w brokerze zdarzeń, a konsumenci przetwarzają je niezależnie. Komunikacja asynchroniczna jest nieblokująca, luźno sprzężona i skalowalna, dzięki czemu jest lepsza dla systemów w czasie rzeczywistym i rozproszonych.

Modele sterowane zapotrzebowaniem a modele sterowane zdarzeniami w architekturze opartej na zdarzeniach

W modelu opartym na żądaniu interakcja rozpoczyna się od żądania od odbiorcy zdarzenia do serwera, a serwer odpowiada. Ten model jest oparty na pull - co oznacza, że konsument aktywnie żąda danych lub usług z serwera, gdy ich potrzebuje, a nie otrzymywania automatycznych aktualizacji - i może być synchroniczny lub asynchroniczny. Modele sterowane zapotrzebowaniem są wspólne dla tradycyjnych aplikacji internetowych i interfejsów API.

W modelu opartym na zdarzeniach interakcja rozpoczyna się od zdarzenia - zmiany statusu lub czynności, która wyzwala przetwarzanie - a składniki reagują automatycznie, gdy wystąpią zdarzenia, np. publikuj/subskrybuj. Ten model jest specyficznie oparty na push – co oznacza, że system automatycznie wysyła zdarzenia („push”) lub aktualizacje do konsumentów, gdy tylko wystąpią, bez czekania, aż konsument ich zażąda. Modele sterowane zdarzeniami są asynchroniczne, odłączone i idealne do reakcji w czasie rzeczywistym.

Pomyśl o kluczowych różnicach między modelami w ten sposób: w modelach opartych na żądaniach użytkownicy proszą o dane, gdy są potrzebne; modele sterowane zdarzeniami automatycznie reagują, gdy coś się stanie.

Wspólne wzorce architektury oparte na zdarzeniach

Wzorce architektury oparte na zdarzeniach to wspólne podejście do projektowania, które definiuje sposób, w jaki system sterowany zdarzeniami rejestruje, przetwarza i wykorzystuje zdarzenia. Wzorce zapewniają strategie wielokrotnego użytku do obsługi komunikacji i zmian stanu w skalowalny, odłączony sposób. Organizacje stosują wzorce architektury oparte na zdarzeniach podczas projektowania i wdrażania systemu w celu rozwiązania typowych problemów. Obejmują one rozdział zdarzeń, spójność danych i skalowalność w asynchronicznych, luźno sprzężonych środowiskach.

Istnieją cztery główne wzorce przesyłania zdarzeń w architekturze opartej na zdarzeniach:

Style przetwarzania zdarzeń

Style przetwarzania zdarzeń opisują, w jaki sposób system wykrywa, interpretuje i działa na zdarzeniach. Definiują one złożoność logiki, czasu i relacji między zdarzeniami, które system rozumie. Istnieją trzy różne podejścia do przetwarzania zdarzeń po dotarciu do konsumenta: proste przetwarzanie zdarzeń, złożone przetwarzanie zdarzeń i przetwarzanie strumienia zdarzeń.

1. Proste przetwarzanie zdarzeń: Konsumenci przetwarzają każde zdarzenie w takiej formie, w jakiej zostało odebrane. Przykłady:

2. Kompleksowe przetwarzanie zdarzeń: Konsumenci przetwarzają serię zdarzeń w celu wykrycia wzorców i wykonania czynności na podstawie wyniku. Przykłady:

3. Przetwarzanie strumienia zdarzeń: Konsumenci przetwarzają i działają na stałym przepływie danych (danych w ruchu) w czasie rzeczywistym za pomocą platformy do przesyłania strumieniowego danych. Przykłady:

Firmy wybierają swój styl przetwarzania zdarzeń w czasie rzeczywistym na podstawie indywidualnych potrzeb i przypadków użycia.

Jak działa architektura oparta na zdarzeniach

Architektura oparta na zdarzeniach to model integracji zbudowany z myślą o publikowaniu, rejestrowaniu, przetwarzaniu i reagowaniu na zdarzenia w systemach rozproszonych w czasie rzeczywistym. Gdy zdarzenie wystąpi w jednej aplikacji, wiadomość jest automatycznie wysyłana do wszystkich innych aplikacji, które muszą o tym wiedzieć, aby mogły na niej działać z kolei.

Poniżej przedstawiono krok po kroku sposób działania architektury opartej na zdarzeniach:

  1. Występuje zdarzenie: następuje znacząca zmiana stanu, np. klient składa zamówienie, czujnik wykrywa skok temperatury lub płatność kończy się niepowodzeniem.
  2. Producent wydarzenia emituje wydarzenie: Aplikacja, w której miało miejsce wydarzenie, działa jako producent i publikuje wydarzenie u brokera wydarzeń.
  3. Broker wydarzeń kieruje wydarzenie: Broker wydarzeń pełni rolę pośrednika w zarządzaniu kanałami zdarzeń i dostarczaniu wydarzenia do wszystkich zainteresowanych konsumentów wydarzeń, co pomaga zapewnić niezawodną, skalowalną i oddzieloną komunikację.
  4. Odbiorcy zdarzenia reagują na zdarzenie: Aplikacje lub usługi subskrybujące kanał zdarzeń przetwarzają zdarzenie i podejmują odpowiednie działania, takie jak aktualizacja zapasów, wysłanie e-maila z potwierdzeniem lub wyzwolenie alertu.

Architektury oparte na zdarzeniach są asynchroniczne i odłączone – co oznacza, że aplikacje nie muszą być świadome siebie nawzajem, aby dzielić się informacjami i wykonywać zadania w czasie rzeczywistym. Informacje o zdarzeniach lub komunikaty mogą przepływać swobodnie i automatycznie między aplikacjami. W rezultacie model architektury oparty na zdarzeniach jest znacznie szybszy i bardziej odporny niż tradycyjne modele oparte na żądaniach i oparte na odpowiedzi, w których jedna aplikacja musi zażądać konkretnych informacji, których potrzebuje, i czekać na odpowiedź przed przejściem do następnego zadania. Ponadto, ze względu na oddzielny charakter architektury opartej na zdarzeniach, jest ona powszechnie uważana za najlepszą praktykę komunikacji mikroserwisowej.

Zastosowania i przykłady w świecie rzeczywistym

Architektura oparta na zdarzeniach zapewnia nowoczesne doświadczenia cyfrowe we wszystkich branżach, od bankowości i handlu detalicznego po produkcję i logistykę. Włączając automatyzację opartą na sztucznej inteligencji, analizę zdarzeń i responsywność w czasie rzeczywistym, architektura oparta na zdarzeniach pomaga organizacjom unowocześnić IT, odłączyć dotychczasowe systemy i płynnie działać w środowiskach wielochmurowych.

Poniższe przykłady pokazują, jak architektura oparta na zdarzeniach działa w praktyce.

Branża restauracyjna

  1. Student uczelni składa zamówienie na pizzę za pomocą aplikacji do dostarczania żywności. Aplikacja rejestruje jego podstawowe informacje – imię i nazwisko, adres, informacje o płatności i zamówienie – i publikuje zdarzenie „zamówienie na pizzę”.
  2. Restauracja pizza subskrybuje wydarzenie, realizuje zamówienie i publikuje własne „gotowe do zamówienia” wydarzenie z powrotem do usługi dostawy żywności.
  3. Następnie usługa przydziela kierowcę dostawy, planuje ETA i alarmuje klienta, że jego koło jest w drodze.

Handel elektroniczny

  1. Kupujący online wprowadza dane swojej karty kredytowej na stronie e-commerce, która publikuje zdarzenie „płatność przesłana”.
  2. System płatności subskrybuje zdarzenie, przetwarza płatność i wystawia własne zdarzenie „płatność przetworzona” wskazujące na sukces lub porażkę i przekierowuje ją z powrotem do interfejsu użytkownika strony internetowej.
  3. Interfejs użytkownika pokazuje klientowi status płatności i monituje o kolejne kroki.

Niektóre inne przykłady architektury opartej na zdarzeniach obejmują:

Telemetria IoT

Analizy i analiza zdarzeń

Automatyzacja

Transakcje finansowe

Łańcuch dostaw

Modernizacja IT i dotychczasowe odłączanie

Powiadomienia

Ogólne przypadki użycia architektury opartej na zdarzeniach obejmują:

Korzyści wynikające z architektury opartej na zdarzeniach

Organizacje mogą zastosować zalety architektury opartej na zdarzeniach do swoich nowoczesnych systemów. Najważniejsze korzyści architektury opartej na zdarzeniach to:

  1. Reagowanie w czasie rzeczywistym i inteligentne przepływy pracy: architektura oparta na zdarzeniach umożliwia systemom natychmiastowe reagowanie na zdarzenia w miarę ich wystąpienia, wyzwalając zautomatyzowane przepływy pracy i decyzje w czasie rzeczywistym. Jest to szczególnie krytyczne w okresach szczytowego popytu – na przykład podczas dużych wydarzeń sprzedażowych lub świąt. Organizacje mogą zastosować tę responsywność w codziennych operacjach, usprawniając wszystko, od automatyzacji łańcucha dostaw i wykrywania oszustw po spersonalizowane zaangażowanie klientów.
  2. Szybkość i wydajność przy użyciu komunikacji asynchronicznej: Aplikacje w architekturze sterowanej zdarzeniami komunikują się asynchronicznie, co oznacza, że producenci publikują komunikaty o zdarzeniach bez oczekiwania na otrzymanie ich przez konsumentów. To nieblokujące podejście poprawia wydajność, zmniejsza opóźnienia i umożliwia systemom przetwarzanie masowych wolumenów zdarzeń bez wąskich gardeł.
  3. Elastyczność i skalowalność dzięki odłączaniu i luźnemu sprzęganiu: Komponenty w architekturze sterowanej zdarzeniami są odłączone lub luźno sprzężone, więc działają niezależnie, nie opierając się na dostępności lub wewnętrznej logice. Ułatwia to aktualizację, testowanie i wdrażanie usług bez zakłócania działania całego systemu. Oddzielenie płatności od produkcji ułatwia również dodawanie dodatkowych producentów i konsumentów stosownie do potrzeb, umożliwiając płynne skalowanie w miarę wzrostu potrzeb biznesowych.
  4. Odporność i izolacja usterek: przy oddzielonych usługach awarie w jednym komponencie nie są kaskadowo przenoszone w całym systemie. Każda usługa może zawieść niezależnie, dzięki czemu architektura jest trwalsza i odporniejsza na awarie niż tradycyjne ściśle sprzężone modele.
  5. Przyszła integracja: luźne sprzężenie i asynchroniczne projektowanie sprawiają, że architektura oparta na zdarzeniach jest idealna do modernizacji IT, odłączania dotychczasowego systemu i operacji wielochmurowych. Organizacje zyskują elastyczność w zakresie integracji nowych technologii — takich jak automatyzacja oparta na sztucznej inteligencji i analiza zdarzeń — bez konieczności przepisywania podstawowych systemów.

Wyzwania, ograniczenia i najlepsze praktyki

Chociaż architektury oparte na zdarzeniach oferują ogromne korzyści, wprowadzają również nowe wyzwania projektowe i operacyjne, które organizacje muszą zaplanować. Wdrażając architekturę opartą na zdarzeniach, rozważ następujące wyzwania, ograniczenia i najlepsze praktyki związane z architekturą oparte na zdarzeniach, aby zapewnić skalowalne, odporne i dobrze zarządzane systemy oparte na zdarzeniach.

Wyzwania

Jak pasuje siatka zdarzeń

Siatka zdarzeń to funkcja architektoniczna, która łączy wielu brokerów zdarzeń w różnych hiperskalach oraz w środowiskach prywatnych, hybrydowych i wielochmurowych. Event mesh oferuje pełny zestaw zaawansowanych usług eventingu, w tym strumieniowe przesyłanie zdarzeń, zarządzanie zdarzeniami, monitorowanie, dynamiczne przekazywanie komunikatów i precyzyjne filtrowanie. Dzięki połączeniu brokerów zdarzeń w rozproszoną sieć organizacje mogą:

Siatka zdarzeń, jako szkielet nowoczesnych systemów, stanowi podstawową warstwę skalowalnych architektur opartych na zdarzeniach w czasie rzeczywistym. Pomaga zapewnić szybkość reakcji w czasie rzeczywistym, jednocześnie upraszczając integrację, ograniczając chaos związany z zdarzeniami i wzmacniając możliwości rozwiązywania problemów w środowiskach rozproszonych.

Ograniczenia architektury opartej na zdarzeniach

Najlepsze praktyki w zakresie architektury opartej na zdarzeniach

Charakterystyka architektury opartej na zdarzeniach

Architektura oparta na zdarzeniach opiera się na kilku definiujących cechach, które sprawiają, że jest idealna dla struktur rozproszonych, hybrydowych i wielochmurowych.

Te cechy sprawiają, że architektura oparta na zdarzeniach jest potężnym podejściem do budowania systemów w czasie rzeczywistym, odpornych, elastycznych i gotowych do rozwoju — niezależnie od tego, czy wspierasz mikrousługi, integrujesz środowiska w chmurze, czy obsługujesz aplikacje procesów biznesowych oparte na zdarzeniach.

Najczęstsze pytania

Co to jest zdarzenie w architekturze opartej na zdarzeniach?
W architekturze opartej na zdarzeniach zdarzenie jest znaczącą zmianą stanu procesu biznesowego lub systemu, taką jak utworzenie, aktualizacja lub ukończenie encji. Zdarzenia to sygnały emitowane przez aplikacje, gdy dzieje się coś ważnego, więc inne systemy mogą być powiadamiane w czasie rzeczywistym i reagować bez ścisłego sprzęgania. Przykłady zdarzeń obejmują sytuacje, w których płatność klienta zakończy się niepowodzeniem lub niepowodzeniem, gdy wysyłka dotrze do magazynu lub opuści magazyn, a czujnik maszyny wykryje skok temperatury.
Jak architektura sterowana zdarzeniami różni się od architektury sterowanej zapotrzebowaniem?

Główną różnicą między architekturą sterowaną zdarzeniami a architekturą opartą na żądaniu jest sposób, w jaki systemy komunikują się i reagują na zmiany. W modelu sterowanym żądaniem interakcja rozpoczyna się, gdy konsument zażąda danych lub czynności z serwera, a serwer odpowie. Ten model jest zazwyczaj synchroniczny – co oznacza, że osoba wnioskująca czeka (bloki) do momentu otrzymania odpowiedzi – i jest oparta na pull, co oznacza, że aplikacje otrzymują aktualizacje tylko wtedy, gdy o nie proszą.

W modelu opartym na zdarzeniach interakcja rozpoczyna się w momencie wystąpienia zdarzenia – znaczącej zmiany stanu w systemie biznesowym – a aplikacje automatycznie reagują. Systemy sterowane zdarzeniami są asynchroniczne, więc producenci publikują zdarzenia bez czekania na odpowiedź konsumenta. Ten oparty na push, luźno sprzężony model pozwala aplikacjom działać niezależnie i przetwarzać zdarzenia w czasie rzeczywistym w środowiskach rozproszonych, hybrydowych i wielochmurowych.

Jakie są główne elementy architektury sterowanej zdarzeniami?

Głównymi elementami architektury sterowanej wydarzeniami są producenci, konsumenci, pośrednicy w wydarzeniach i kanały eventowe. Składniki te razem tworzą asynchroniczny, luźno powiązany przepływ zdarzeń, który umożliwia skalowalne interakcje w czasie rzeczywistym w środowiskach rozproszonych, hybrydowych i wielochmurowych:

  • Producenci: aplikacje, które generują lub rejestrują zdarzenia — takie jak aktualizacje zamówień, płatności i odczyty czujników — i publikują je w systemie sterowanym zdarzeniami
  • Odbiorcy końcowi: Subskrybuj, przetwarzaj i reaguj na zdarzenia, wyzwalając procesy workflow, aktualizując dane, wysyłając powiadomienia lub inicjując kolejne procesy
  • Brokerzy zdarzeń: oprogramowanie pośredniczące do przesyłania wiadomości, które kieruje zdarzenia od producentów do konsumentów, zapewniając takie możliwości, jak niezawodna dostawa, filtrowanie, dynamiczne wyznaczanie tras, trwałość i odtwarzanie
  • Kanały wydarzeń: Ścieżki zarządzania brokerem wydarzeń łączącym producentów i konsumentów: producenci publikują wydarzenia w kanale, a konsumenci subskrybują odpowiednie dla nich kanały
Co to są typowe wzorce architektury oparte na zdarzeniach?

Wzorce architektury oparte na zdarzeniach to koncepcje projektowe wielokrotnego użytku, które definiują sposób rejestrowania, kierowania, przechowywania i wykorzystywania zdarzeń w systemie sterowanym zdarzeniami. Główne wzorce architektury oparte na zdarzeniach to:

  • Publikuj/subskrybuj (pub/sub): Producenci publikują zdarzenia w kanale, a wielu konsumentów subskrybuje i reaguje automatycznie.
  • Przesyłanie strumieniowe zdarzeń: producenci publikują ciągłe strumienie zdarzeń do brokera, a konsumenci mogą czytać, odtwarzać lub przetwarzać te zdarzenia w dowolnym punkcie strumienia.
  • Segregacja obowiązków zapytań poleceń (CQRS): Operacje odczytu i zapisu są podzielone na różne modele w celu asynchronicznej propagacji aktualizacji.
  • Określanie źródła zdarzeń: Systemy przechowują każdą zmianę stanu jako zdarzenie niezmienne w dzienniku dołączanym, a następnie odbudowują bieżący stan poprzez odtwarzanie zdarzeń.
Jakie są korzyści z korzystania z architektury opartej na zdarzeniach?

Kluczowe korzyści wynikające z korzystania z architektury opartej na zdarzeniach to:

  • Luźne sprzężenie: Aplikacje działają niezależnie bez znajomości wewnętrznych elementów, umożliwiając łatwiejsze aktualizacje, integracje i rozszerzenia.
  • Skalowalność: nowych producentów i konsumentów można bezproblemowo dodać, a obciążenie pracą można skalować w środowiskach hybrydowych i wielochmurowych.
  • Odporność: Oddzielone usługi izolują awarie, dzięki czemu jeden komponent może przestać działać bez wpływu na cały system.
  • Szybkość irealna responsywność: Asynchroniczna, nieblokująca komunikacja umożliwia systemom natychmiastową reakcję na zdarzenia biznesowe i obsługę dużych wolumenów przy niskich opóźnieniach.